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【《天龙八部手游》华山版本先锋开测 临江仙苑初现江湖******
《天龙八部手游》X西岳华山共同打造的武侠文创定制版本·华山即将于7月14日正式上线,先锋测试已于7月8日抢鲜开启!在全新版本中,各方翘首以待的全新门派华山惊艳登场,远攻近战皆宜,进退有法实力不凡的华山派受到了众多玩家的热捧。除此之外,游戏全新打造的世外小镇-临江苑也在此次更新中面向玩家开放,并迅速成为了江湖豪杰趋之若鹜的“打卡”圣地。
华山入世 新门派输出控制两不误
作为远程射手门派,华山派在武学造诣上内外兼修,擅使长剑对敌,剑在意先,快剑无痕,剑意挥洒灵动盎然,尽显武侠经典招式应有风范。加之门派弟子修习紫霞秘技,配合剑法使出,同时又有两段位移,让华山门派在战斗中拥有更为灵活的机动性,既可突进力斩敌首,亦可远攻周旋予敌重创,从而远攻近战无往不利。
除了出色的爆发与输出能力之外,华山派的控制技能也颇为强势,其中啸风溯木便是华山的核心控制手段。尤其是经过王语嫣的技能指点后,啸风溯木释放后可以使目标陷入3秒醉意状态,期间目标不能移动,不能施放技能,也不受任何伤害,该控制技能如果使用得当的话,无论是单挑还是群体作战时都将有出其不意的效果。
临江小苑开放 曲水流觞烟火证情
酷暑难耐?不妨来这里避暑!《天龙八部手游》华山版本推出了风景奇美的世外小镇-临江苑,全新场景依山傍水,群山环抱着一湖静水,柔波荡漾,堪称真正的“世外桃源”!不仅如此,游戏还同步打造了多个应景活动,如“曲水传情”活动,玩家参与其中燃放河灯,既可求得情缘,亦能表白寄思。还有限时开放的“临江烟火会”,不仅为广大玩家准备了星空烟火美景,参与活动燃放烟花还能获得丰厚的回馈奖励。
除此之外,玩家还可以参加月河行舟活动,届时不仅可以乘坐游船欣赏临江苑沿河美景,还能够获得百姓们准备的精美礼品,更有机会赢取活动专属坐骑-缤纷水果船(7天)。
万里天龙,千丈华山,《天龙八部手游》全新门派华山震撼现世,在抢先开启的先锋测试中,玩家不仅可以提前体验华山门派,还可以游览临江苑,畅游山水之间感受自然之美。更多华山版本精彩内容,还有待玩家亲自到游戏内去体验。
关于《天龙八部手游》
金庸正版授权,《天龙八部》端游原班人马倾心打造,完美传承端游核心特色与经典玩法。游戏以Unity5引擎打造真实3D视觉盛宴,再现聚贤庄、珍珑棋局、琅嬛福地等知名场景,更有乔峰段誉王语嫣等英雄角色指点传世神功,四大经典门派,远攻近战、刺客治疗各具特色,珍兽神器、装备打造、自由交易玩法丰富,还有行酒令、运镖、凤凰古城等快意帮派玩法,营造出一个荡气回肠、快意恩仇的热血武侠世界,完美呈现金庸笔下最宏大的天龙江湖!
【多人实时竞技音速手游《冠军超音速》不删档测试今日开启******
圣诞节将至,街上响起的“Merry Christmas”在寒冷的冬夜里听起来也显得格外温馨。在享受节日氛围的同时,这里要告诉大家一个好消息,多人实时竞技音速手游《冠军超音速》不删档测试将于12月19日10:00准时开启!这个冬天,让《冠军超音速》燃起音乐的热情之火吧!
《冠军超音速》官网传送门:http://twc.boltrend.com
开服礼包,登录领取
12月19日10:00《冠军超音速》准时开启不删档测试,开服前七天各位小伙伴可以领取超值开服礼包,包括5000金币、100钻石和不删档测试限定头像一枚,彰显开服玩家的尊贵身份!
偶像联动,跨界出道
作为《偶像超音速》的姊妹游戏,《冠军超音速》将会在开服活动中与传说偶像“蕾娜”进行联动,自开服起到12月28日23:59,游戏中将会开放活动赛《欢迎来到蕾娜的世界——和你在一起》活动。
根据活动点数和排名,将会有GP、MP等丰厚奖励。更有DJMAX经典歌曲《To Be With You》和限定称号作为惊喜大奖,努力在《冠军超音速》中夺得排名和积分吧!
超值曲包,琳琅满目
音速游戏当然少不了丰富的歌曲作为支撑,《冠军超音速》开服后将会上架多个不同风格、不同难度的礼包,大家可以凭自己的喜好自由选择。
其中包括古典音乐再创作的经典曲包、超高难度的的硬核区包、适合新手练习用的新手曲包和进阶曲包。总有一款适合你!
经典曲目,国区翻倍
除了需要用钻石购买的礼包外,《冠军超音速》将会上线八首永久免费的DJMAX经典歌曲。而国区更有限定的八首曲目,包括七朵组合的中国风歌曲和《赛马》等传统音乐。翻倍的快乐,翻倍的惊喜,尽在《冠军超音速》。
圣诞活动,充值翻倍
《冠军超音速》上线之际,《偶像超音速》也一样有多种福利活动。除了常规的充值活动和拼图活动,圣诞节自然也是有更多加码的福利啦。12月24日~26日,首充奖励翻倍开启,12月24日~12月25日,圣诞礼包欢乐来袭,短短两三天时间,错过可就没有了哟。
DANCE偶像,概率UP
《偶像超音速》新一期的概率UP是属于DANCE偶像们的。九尾狐妖阿狸拥有令人惧怕的妖怪和娇羞少女的两面,你能否驾驭得了这两种截然不同的风格呢?另一位概率UP的五星偶像则是身穿侦探套装的高中生偶像雪莉,她和璐璐的组合堪称是一对活宝,有了她,相信也能为你的偶像阵容增添不少活力。
参与概率UP的四星偶像则是有三位,分别是来自蛮荒之地的机器人汤米·舒尔茨、带有悲剧命运的女王多萝西和喵人族童星艾达。这期的DANCE偶像大部分都是偏可爱风,萝莉控的小伙伴们正好可以趁着首充翻倍好好充实一下自己的偶像阵容了~
这个圣诞节,《冠军超音速》不删档测试和《偶像超音速》的圣诞活动共同开启,对于喜欢音速手游的小伙伴们来说可谓双喜临门。
【在纳斯达克100指数再平衡过后,特斯拉、Meta、博通的权重都有所下降******
更多消息,持续更新中
在纳斯达克100指数再平衡过后,特斯拉、Meta、博通的权重都有所下降。
风险提示及免责条款
市场有风险,投资需谨慎。本文不构成个人投资建议,也未考虑到个别用户特殊的投资目标、财务状况或需要。用户应考虑本文中的任何意见、观点或结论是否符合其特定状况。据此投资,责任自负。
】【阿里前端第一人AI创业,要做内容创作者的GitHub!5k人排队内测******
这就是躬身入局AI大模型创业的玉伯,对2024年创业现状的真实体感。
但这位昔日的阿里前端第一人,还是选择加入了这个没有硝烟的战场,用AI聚焦内容创作者群体。
入场2个月,公司估值过亿;入场6个月,推出首款产品YouMind,开放内测20多天来,反响不错,有近5000人排队申请(最后通过了千余人)。
他还有些喜出望外地告诉量子位,迄今为止,已付费的种子用户比他预料中更多。
△自己公司刚成立时的玉伯玉伯是谁?
这个名字在前端开发领域圈子里家喻户晓,且和现在大多数打工人每日用的办公工具/平台息息相关:
11月底,思维天空的第一款产品问世,并于12月6日开启内测:
YouMind,一个面向全球创作者的AI工具,覆盖全流程,能整合多模态那种。
不过,玉伯很直接地告诉量子位,目前大家看到和用上的版本,仅仅是YouMind最终构想的v0.1。
但出于一个技术出身者深入骨髓的开源精神和共创理念,团队选择在此时把YouMind摆到用户眼前。
最终形态:内容创作者的GitHub社区
那么,0.1版本的YouMind——也就是现在用户可以内测上的这个版本,是什么样的?
作为通过内测的千分之一,量子位多位编辑都尝试体验了一番。
注册后,它会推荐你安装YouMind浏览器插件。
通过这个插件,你主要可以干三件事:
第一,总结网页,翻译网页;
第二,和ChatBot对话,询问问题,不管是关于正在浏览的界面的,还是需要互联网搜索的;
第三,把任何模态的内容,包括文字、图片、播客/音频、视频等,吃进个人收藏夹里,带分类那种。
以上,是调用插件能做的事。
△右侧为调用插件时的界面而当进入YouMind主页后,有三大功能。
首先,Snips。
用来摘取并收藏互联网上任何你觉得有用,想要沉淀到自己知识库的内容。
可以是来自arXiv的论文,来自油管的视频,总之anywhere的anything。
其次,Thoughts。
这个很好理解,用来记录你自己个人的想法和随笔,就是网络在线笔记本。
再者,Boards。
可以在这里把外来沉淀的Snips,和个人记录的Thoughts,在这里分类归类,进行整理。
目前来看,Boards功能有限。
(不过毕竟玉伯还把此版本定义为v0.1,大家看个意思吧先)
非要做个类比来方便大家理解的话,我愿称之v0.1的YouMind为:
Readwise和obsidian的AI集合版。
(打个比方啦,有更准确的描述欢迎大家评论区集智众筹)
而这,仅仅是玉伯构想中,YouMind走向完全成熟的三个阶段中,第一阶段的第一步。
量子位画了张思维导图,来呈现他对YouMind的整体构想:
玉伯介绍,团队目前正在打磨第一阶段的第二步,让内容创作者们能够在YouMind上IPO起来(手动狗头)。
让收藏的内容不再吃灰,想找看过的内容时不用各平台狂翻浏览记录。
完成资料的串联和调用,帮助自己更好地生产文章/播客/视频等内容。
至此,就算完成了YouMind第一阶段——此时将达到v0.5。
到了第二阶段,YouMind会从个人工具走向协同使用,正式走向v1.0。
但和Notion、飞书、WPS等还不太一样,YouMind偏重内容协同、强调项目管理,而非组织管理。
“哈哈,第三阶段其实很长期,和我的初心有关。”玉伯笑道,那就是做社区。
内容创作者们有油管、抖音、推特、小红书等各种平台,但会给人一种四处打工的感觉,“我感觉创作者没有归属感。”
他拿程序员最大的社区GitHub类比——
无论是写代码还是抄代码,程序员会把GitHub看成是一个家一样的社区;自己有好的想法,也能上传后,进一步被build,甚至变成软件,再分发出去,可能还会在Apple Store里面挣钱。
所以,YouMind的终极目标,是成为一个内容创作者的GitHub。
(p.s.:以天天写稿人的角度,我们聊到创作者的心态或许和程序员的心态有所不同,内容创作者或许不太接受“被copy”。但玉伯举例了一个他认为的神奇存在:维基百科)
“也许创作是更好的消费”
而之所以创业第一剑,玉波选择对内容创作者群体“下手”,原因无外乎有二。
一看擅长什么。
一次与杭州的创业前辈交流时,玉伯头一回听说了与共识不同的PMF解释:
P不应该代表product,应该代表person。指代的还不是团队里的所有人,就是创始人本身。
那看玉伯自己的经历,他表示自己从2014年起开始用Notion,后来主导语雀、加入飞书。
他介绍团队成员虽然年轻,但多年工作经验与此息息相关,有经验,有积累,有市场长期观察。
团队成立后,内部协同又从Slack+Notion+Google Workspace,横跳到觉得更适合小团队协同和项目管理的Linear+Google Workspace。
等于是从自己的日常使用中寻找新的痛点。
△杭州,思维天空公司内部二看趋势是什么。
他洞察到与自己要做的事有关的趋势,也分为两点。
首先是内容创作越来越多模态化,并且这个现象不仅仅在国内,是在全球范围内发生。
其次是95后,准确来说10后、20后的消费习惯正在改变。
玉伯自己本人觉得目前的娱乐消费,需要普通人有很高的自律要求。在玉伯口中,这种纯·消费其实很累,他说:“你以为消费了,其实啥也没得到。”
同时,他又不止一次从初中学生口中听到“抖音是老年人才玩的东西”之类的话,也看到自己的儿子和小伙伴们面对轰动一时的《黑神话:悟空》时,不仅仅是去玩那个游戏,更是自己去我的世界(Minecraft)里自己搭建还原游戏中的建筑、boss等等。
再三思索后,玉伯得出自己的结论:
他表示,也许每个人都应该去尝试创作一点内容,尝试过后收获的甜头,跟纯粹是刷短视频的快乐是完全不一样的。
所以就有了YouMind。
然后本着一种很朴素的开源心态——朴素指的是“有了想法就开源”,让大家以此为基点,有代码的写代码,会文档的写文档,有钱的捧个钱场,一起攒个局把想法实现——团队觉得没必要憋大招,可以用共建的方式合力朝内容创作者的GitHub前进。
所以现在时刻的YouMind还是v0.1。
创业后,“功成必须在我”
作为YouMind背后最主要的那个男人,成为创业者后,玉伯更踏实了,但也更害怕了。
踏实,是相比于此前的大厂经历而言。
2018年前,玉伯都在和代码打交道;后来身居大厂中层,带着六、七百人的团队。
不过问题随之而来:
和一线同学隔了三、四个层级,既不能很好地感知到一线的信息,也很少需要自己去做决策(因为更贴近业务本身的-1 or -2提上来的决策已经很不错了),只需自己点头;又因为自己就是所在业务的领头羊,需要他本人自上而下传递的高层信息也几乎为零。
但真的有那么安逸吗?并没有。
出于各种原因,他不能让自己的日程表有空白,甚至有时需要被动地去卷别人。
用他自己的话说,总之人是忙了,心却闲着。
自认为是个实操性人格的玉伯不太享受这种状态,甚至一度想转型去做HR,想让自己踏实一些。
现在离开大厂,自己拉起十几个人的小团队开始从零开始,确实也踏实了。
不过回头看,有时需涉及团队管理方面的事务,还会回头有点“羡慕”大厂。(但玉伯表示,欢迎大家加入~)。
至于害怕嘛——
但他陈述,所谓的“害怕”不是说自己怕丢面子。
玉伯很清楚,创业当然得尝试,但当然也担心瞄准的方向是伪命题,某些害怕的情绪是必然会有的。
害怕金钱流失。
作为一个长期主义者,背负投资人的钱,AI创业花钱如流水,但又担忧找不到“有耐心”的长期投资者。
害怕时机不对。
他认为找准时间和看准趋势同样重要。当初2019年前后,在大厂有架空感的时候,是不是就应该毅然创业?
“就算挂了,可能现在已经在连续创业第二次、第三次了。”
△10年前的玉伯 & 3天前的玉伯最后一个害怕,来自于他成为创业者后心态上的转变。
以前,他觉得「内容创作者的GitHub」是他的想法和愿景。
这件事“功成不必在我”,可以由别人做出来,自己直接用,还不用承担成本和损失;可以半路被大厂收购,只要目标一致,能被收购也是好事情。
但最近看了尤瓦尔·赫拉利的《智人之上》,他觉得自己突然悟了——
最后一个害怕,是不愿看到自己的想法和目标,被别人抢先实现。
内测waiting list:youmind.ai
】【绝区零紧急追捕任务应该怎么快速完成 任务完成指南******
绝区零紧急追捕任务应该如何快速完成?
1、地点:港口区域。
2、首先玩家需要根据坐标前往布林格的地点,开始后就会进入剧情对话。
3、然后需要将前方的怪物击败,进行两段战斗后根据指引前进就会发现箱子。
4、过完动画后就能开启了,接着继续追踪,到达后开启清怪。
5、之后完后下方的对话,结束后继续根据指引前进。
6、击败路途中的小怪,一大段剧情结束后再完成下方战斗即可。
绝区零新手怎么玩
一、战斗技巧
1. 怪物在发出黄色光芒时,按下空格键可以切换攻击方式并施展振刀技能,而当其发出红光时,则需快速闪避以触发极限闪避动作(需注意,红光状态下的振刀操作不可用)。
2. e技能为战斗技巧,即便没有高亮显示也可以进行释放,高亮状态下则能施展强化过的战技。
3. 针对像格莉丝这样的远程群攻角色,玩家需有意识地拉怪,通过普通攻击和精准的走位,将怪物聚集在一起。这种策略的精髓在于意识,具体操作则需在正式游戏中逐步掌握。
二、邦布改装
所有金色、紫色和蓝色格子大小均等,如上图所示。因此,最佳组合方案应为一格金色、一格紫色、再一格蓝色。这里提供三种搭配方案以供参考:
1. 传统流派选择金色暴击、紫色爆伤和蓝色攻击。
3. 还有一种方案是利用系统赠送的金色异常效率,搭配紫色穿透和蓝色攻击。据说第四个币可以换取此特殊金色属性。以上方案仅供参考,实际优劣需以正式服务器的数值情况为准。在前期升级过程中,建议使用蓝色材料进行邦布升级,因为改造部件的兑换需要用到紫色升级材料。
金色构件需要60份紫色素材的加持,而紫色构件则是由15份紫色材料合成的。蓝色攻击部件是赠送的部件。令人欣慰的是,紫色邦布升级材料并不难寻,通过不断挑战空洞的肉鸽玩法,如同在崩铁中体验模拟宇宙一般,你可以轻松地获得它。一局游戏大约持续在20~30分钟之间。如果你不使用体力罐子,完成正式服的所有主线和支线后,你的等级大概会被卡在28级左右。解锁新的空洞需要达到30级,而解锁新的主线则需要32级。当你挑战适合你等级的空洞时,一局游戏结束后你大约能获得10个紫色材料。
三、体力规划
1、关于材料获取的建议。推荐优先收集角色突破所需的材料,以及技能进阶所需的材料和武器突破素材。绝区零30级是一个重要的节点,虽然突破后的副本掉落有所变化,但紫色圣遗物副本的掉落数量从0至1提升到1至2,其他方面的变化并不显著。
2、关于圣遗物的获取策略。不建议过度追求紫色圣遗物,因为后期很可能需要替换。同时,圣遗物升级材料非常珍贵,因此建议保存体力资源,等待后期能够进行更高效的刷取时再使用。
四、前期驱动盘
1、如果你想挑战高难关卡、或是感到开荒困难,可以使用蓝色驱动盘升级材料,去对门录像店抽取紫色驱动盘。
2、但建议在30级突破之后再刷取圣遗物,因为届时可以指定驱动盘套装up。
3、紫色驱动盘做任务也会送一部分,可以蓝色紫色混搭,凑套装效果混一下,后期再换。
五、角色培养建议
四星可练:
1. 妮可:近战专家,绝对是必备之选。她擅长聚集小型怪物,为战斗带来便利。但请注意,她对于大型怪物的牵引效果并不显著。
2. 本(熊):此角色数值表现卓越,值得投入资源进行培养。若想选择11号角色,他将是你的不二之选。同时,他与深渊的双火共鸣搭配,效果显著。
3. 苍角:同样地,他拥有极高的数值,不仅具备群攻能力,还带有控制技能和微弱的聚怪效果。即使装备一般,他也能造成可观的伤害。与鲨鱼妹组队,将会有意想不到的战斗效果。
4. 安比:五星以下的角色中,没有比他更适合练习的了。目前暂不推荐更多角色,因为游戏中的变数较大。仅提供以上几位角色的练习思路。
后期队伍配置建议为:一人为击破手,一人为支援手,一人为主攻手;或一人负责异常状态,一人负责支援,一人为主攻手。击破手负责削韧,支援手负责辅助,主攻手则承担主要输出任务,而异常状态角色则类似于副攻手。
】祁今瑶 | 2025-01-12 |
现在只有钱小豪的鬼片能看了,现在拍这种电影限制太多了,能拍成这样真的很不容易。期待能出更好的题材。秋生 |
礼朗宁 | 2025-01-12 |
棒 |
悉巧夏 | 2025-01-12 |
看样子有N部续集,这个只是先头部队下集就要说胖子跟月球合体跟地球对抗外星机械了 |
浑音华 | 2025-01-12 |
家园 |
康翠丝 | 2025-01-12 |
比上不足,比下有余 |
瑞韶美 | 2025-01-12 |
可以,三十抽俩金,八说了,快来! |
费宛筠 | 2025-01-12 |
yüklenmiyo。 |
弓碧萱 | 2025-01-12 |
恶搞元素多了点,不像第一部,好好的讲好一个故事。 |
毓芳洲 | 2025-01-12 |
就第一集那里,那个影子人后面吓到我了c不敢玩了画风还好 |
藏君 | 2025-01-12 |
游戏还不错就是福利太少 |